Что такое Microsoft.NET?


Передача информации о делегате эмулятору



Передача информации о делегате эмулятору

Класс Admin (Управляющий модуль) передает информацию об используемом делегате классу Engine (Машинный модуль) при вызове конструктора класса Engine (Машинный модуль).

Engine *pEngine = new Engine(pTickDlg, pTradeDlg);









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин